პოპულარული პოსტები

რედაქტორის არჩევანი - 2019

ვოსკობოვიჩის ადრეული განვითარების მეთოდები

"ზღაპარი ლაბირინთების თამაში" არის სახელით მეთოდი საგანმანათლებლო თამაშები Vyacheslav Voskobovich. ფიზიკოსი ვარშავოვიჩმა საკუთარი შვილებისთვის გამოგონილი თამაშები შექმნა. როგორც ადამიანი, ოფიციალური პედაგოგიდან შორს იყო, მიხვდა და იცოდა, რა გვახსოვს ჩვენი ბავშვობიდან: ბავშვი უყვარს თამაშები და ზღაპრები, მაგრამ არა სწავლა და მორალიზმი.

მშობლების უმრავლესობას ესმის მათი შვილის ადრეული განვითარების საჭიროება. მაგრამ ხშირად ეს განვითარება აღიარებულია, როგორც ადრეული სწავლება ზოგიერთი პროგრესული მეთოდით. ეს იხდის: ბავშვი იწყებს გაიგო, ადრეული, წაკითხული, რაოდენობა, მიდის სკოლაში მომზადებული.

მაგრამ ხანდახან მშობლებმა ძალიან გვიან აღიქვამენ, რომ ისინი უბრალოდ ბავშვობიდან ჩამორჩენილნი არიან: მას სამი წლის ასაკიდან (ხანდახან ადრე) მხოლოდ ის აკეთებს, რასაც ის სწავლობს და აკეთებს მის საშინაო დავალებას, მაგრამ არ იცის, როგორ ითამაშებს და დრო არ აქვს. ჩვენ დაგვავიწყდება, რომ თამაში არის მთავარი ოკუპაცია preschooler. თამაშის მეშვეობით, ბავშვი სწავლობს სამყაროში, სწავლობს, იცნობს, ვითარდება. ასე რომ, თუ გინდა, რომ ბავშვის განვითარება ბუნების გეგმის შესაბამისად, დრო გაატაროს არა მარტო პრაქტიკაში, არამედ მასთან თამაშიც - და უფრო მეტ წარმატებას მიაღწევთ. თამაშის შეუზღუდავი შესაძლებლობები უზრუნველყოფს ვოსკოვიჩის თამაშებს.

რატომ ვირჩევთ თამაშები Voskobovicha

ზღაპარი ზღაპარი თამაშები. თამაში, ბავშვი ეხმარება ზღაპრის გმირები მიერ შესრულების გარკვეული ამოცანები. ზღაპრის ნაკვეთი ტყვეობაშია და არ იძლევა სამუშაოს დატოვებას შუა ნაწილამდე. განათლება მთლიანად ზღუდავს ზღაპარს. გარდა ამისა, ზღაპრები ყოველთვის ასწავლიან სიკეთეს. მდებარეობა ზღაპრული საფუძველზე თამაში შეგიძლიათ ყოველთვის დავთმობთ ან გამოგონება საკუთარი.

ვოსკობოვიჩის თამაშების მთავარი მიზანია ბავშვის დაზვერვის განვითარება. ისინი აშენებენ ისე, რომ ყოველი მომდევნო ამოცანა ოდნავ აღემატება ბავშვის შესაძლებლობებს (პროქსიმალური განვითარების ზონიდან).

ნებისმიერი თამაში Voskobovicha ვითარდება ჯარიმა საავტომობილო უნარები, სივრცული და ლოგიკური აზროვნება, კომბინატორი, ფანტაზია, ავლენს შემოქმედებითი პოტენციალი. თამაშები იმოქმედებენ მეხსიერებაში, ყურადღებას და ყურადღებას.

გარდა განვითარების, მათ შორის ინტელექტუალური, მიზანი თითოეული თამაში სწავლობს. მაგრამ უფროსებმა იციან ამის შესახებ, არა შვილები. ბავშვები თამაშობენ "შემთხვევით". სწავლის ეს გზა ერთადერთი სწორია სკოლამდელი ასაკში. თითოეული თამაში ასწავლის რაღაც განსაკუთრებულს: კითხვა, დათვლა, ციფრები, ასოები, ფერები, ფორმები, ან რამდენიმე ცნება ერთდროულად.

ვოსკოვიჩის ტექნიკა შეიძლება გაერთიანდეს ნებისმიერ სხვა განვითარებად ტექნიკასთან, რადგან ის სასარგებლოა ნებისმიერი ბავშვისთვის ახალი თამაშის შესაძენად.

ბავშვები, რომლებიც თამაშობენ ვოსკობოვიჩის თამაშებს, დაიწყებენ კითხვას და ადრეული რიცხვის დათვლას, კარგ მეხსიერებას, უნარშეზღუდულობას, განვითარებულ წარმოსახვას და სტაბილურ ფსიქიკს. სკოლაში სწავლა ადვილია.

ვოსკოვიჩის თამაშებში ბავშვის მოზარდისთვის ადგილი არ არის ადგილი. თამაშის მკაცრი მასწავლებლის იმიჯი შეუძლებელია: ყველა მოთამაშე თანაბარია. მშობლის დავალება: თამაშის წესების ახსნა და ბავშვის თამაში ან დაკვირვება, სახელმძღვანელო, კითხვების დასმა.

თამაშები ქმნიან მშობლებს და შვილებს შორის კომუნიკაციის უწყვეტ სტილს: ურთიერთთანამშრომლობა, ურთიერთდამოკიდებულებაზე დაფუძნებული პარტნიორობა და არა მენტორირება, ზრდასრულთა უპირატესობა.

გამოუცდელი მშობელიც კი ვერ შეძლებს ბავშვის გადატვირთვას. თამაშში ბავშვი თავად აწესრიგებს დროსა და საქმიანობას.

ნებისმიერ მშობელს შეეძლება შეარჩიოს თამაში თქვენთვის. თამაშის ფასები დამოკიდებულია იმ მასალებზე, საიდანაც ისინი მზადდება: მუყაო არის იაფი, პლაივუდი უფრო ძვირია.

თამაშები განკუთვნილია სხვადასხვა ასაკის ბავშვებისათვის (ორი წლის ასაკიდან კი - საშუალო და საშუალო სკოლის მოსწავლეებისთვის). ისინი ყველაზე სასარგებლოა ბავშვებისთვის და შემსწავლელთათვის. ზოგჯერ სხვადასხვა ასაკის თამაშების რამდენიმე ვარიანტია: "მათემატიკური კალათები", "ვოსკობვიჩის მოედანი". ანალოგიურ თამაშს აქვს სხვადასხვა ასაკის ბავშვების განსხვავებული წესები: "ჯეოკონტი".

თამაშები ბავშვებისათვის 2 წლის

ზოგიერთი თამაშები განკუთვნილია ორი წლის ასაკიდან. საქმე ის არის, თუ როგორ გამოიყენოთ თამაში. 2-4 წლის განმავლობაში crumbs- ის მთავარი განვითარების ამოცანაა სასიამოვნო საავტომობილო უნარ-ჩვევების განვითარება (თითების გადაადგილება და მთლიანად ხელი). არსებობს ურთიერთობა შორის კარგი საავტომობილო უნარები და სიტყვის: უკეთესი ბავშვი აქვს თითების, მით უკეთესი ამბობს (და შემდეგ წერს). საუკეთესო თამაშები Voskobovicha განავითაროს კარგი საავტომობილო უნარი. თამაში "Geokont" თქვენ უნდა აცვიათ rezinochki ქინძისთავები, შექმნის სხვადასხვა ფორმით, თამაში "მოედანი Voskobovicha" კარგი საავტომობილო უნარები ვითარდება გამო მომატება მოსახვევებში ფიგურა ხისტი ქსოვილზე ბაზა. In "Plush-Plush" გემი თამაში, თქვენ უნდა აცვიათ უხეში მრავალფუნქციური ფერადი იალქნები- დროშები ხის ანძები, ჩხირები, წელს Chamomile და წერილი დიზაინერი lacing თამაშები, ჯარიმა საავტომობილო უნარები და სხვადასხვა ზედაპირზე ობიექტების ასევე ჩართული. თამაში "მშვენიერი ჯვრები" ამ ასაკში არის მსგავსი დიდი გამოცანები: ცალი ფერის ნაწილები ემატება. თამაში "Skladushki" შეიცავს დისკი სიმღერებით. ის ამ ასაკის ბავშვების სიტყვის განვითარებას უწყობს ხელს. თამაშები "ვოსკობოვიჩ კუბები" და "წერილი დიზაინერი" წერილების პირველი იდეა.

თამაშები ბავშვებისათვის 4-5 წლის

ყველა ზემოთ თამაში განკუთვნილია სკოლამდელი ასაკის ხანდაზმული ბავშვებისთვის, მაგრამ ისინი განსხვავებულად თამაშობენ. ამ ასაკის მიზანი: სამყაროს ცოდნა და მისი კანონები თამაშში. თამაში "Geocont" იძლევა იდეას ფერების, ზომისა და ფორმების შესახებ, ასწავლის ფორმის ფორმების შედარებას. თამაშები "მოედანი ვოსკობოვიჩასა" და "მშვენიერი ჯვრები" ისწავლება სქემებისთვის მოდელების შექმნა. თამაში "გემი" Splash-Splash "იძლევა აზრს, რომ ობიექტების გამოყოფა ფერითა და რაოდენობის მიხედვით. თამაში "Skladushki" გვასწავლის, რომ გაყოთ სიტყვა სიტყვებით, რათა გამოვყოთ ხმოვანთა და თანხმოვნები. თამაშები "Daisy", "Snowman", "Apple" დაეხმარება დახმარებას lacing რომ დაამატოთ სიტყვა წერილები და თამაში "წერილების დიზაინერი" იძლევა საშუალებას გვახსოვდეს წერილებს თავს. თამაში "მათემატიკური კალათები" იძლევა ნომრის შემადგენლობის კონცეფციას (თქვენ უნდა დაამატოთ სოკო კალათში ათეულში), დაამზადებს კალფერს სკოლისთვის (ბავშვის წრეები და პარალიზები, საღებავები სოკო). Teremki Voskobovicha თამაში არის უნიკალური მოსმენით სასწავლო სიმულატორი. იგი ეფუძნება სიმბოლოებს, არა ასოებს, როგორც ტრადიციულ კუბურები. "ჩიტაკაზე ბურთების" თამაში აძლიერებს კითხვის უნარებს. ხაზის მიხედვით, შეგიძლიათ წაიკითხოთ მოკლე (2 ასო) ან გრძელი (6 ასო) სიტყვა (მდე 130 სიტყვა თამაშში). თამაში "Wonder Flower" იძლევა ფრაქციების საწყისი კონცეფციის მთელ კონცეფციას (მთელი ნაწილი), ასწავლის ფერების განმასხვავებელ თამაშს.

თამაშები დაწყებითი და საშუალო ასაკის ბავშვებისთვის

ეს არის იგივე თამაშები, გამოიყენოთ ისინი განსხვავებულად. თამაში "ჯეოკონტი" წარმოადგენს მათემატიკურ ცნებებს, როგორც საკოორდინაციო სისტემას. "კვადრატული ვოსკოვიჩი" არის ორი ფერი (ბავშვებისთვის) და ოთხი ფერი (ეს შესაფერისია მოსწავლეებისთვის). განკუთვნილია ხანდაზმული ბავშვები, თამაში "პლანეტა გამრავლება".

გამონაკლისის გარდა, ვოსკობოვიჩის ყველა თამაში ავითარებს დაზვერვის, ლოგიკური აზროვნებისა და სასიამოვნო საავტომობილო უნარებს. აქედან გამომდინარე, თამაშის შემდგომი განვითარებული თვისებები (დაახლოებით 40) შეიძლება დაიყოს სამ ჯგუფად: სივრცითი აზროვნების განვითარება, დათვლა და კითხვის უნარი. საუკეთესო თამაშები ორ ვერსიაში იყიდება: ზღაპრის გარეშე და გარეშე. უარის თქმის ზღაპარი, მშობლები დაკარგავს ბევრი, რადგან ეს ზღაპარი, როგორც თამაში, რაც სწავლის უხილავი და უნებლიე preschoolers. მაგრამ ამით მშობლებისთვის ნაკლებად მნიშვნელოვანია.

ძირითადი თამაშები Voskobovicha მოიცავს:

1. თითოეულ თამაშში არსებობს გამორჩეული დიზაინის ელემენტები. მაგალითად, თამაში "გამჭვირვალე მოედანზე" - ეს არის "გეოკონტეტში" გამჭვირვალე და გამჭვირვალე ნაწილები - დინამიური რეზინი, ხოლო "ვოსკობოვიჩის მოედანზე" ერთდროულად გამოიყენება მოქნილობა და სისულელე.
2. ვოსკოვიჩის მეთოდი იდეალურია სხვადასხვა ასაკის ბავშვებისთვის. ბავშვთა განვითარების ტექნიკა ავტორი შეიცავს თამაშებს, რომლებიც საინტერესოა როგორც სამი წლის და შვიდი წლის ასაკის, ასევე უმაღლესი სკოლის მოსწავლეებისთვისაც. ბავშვებს სთავაზობენ მარტივი ერთი ან ორი ნაბიჯი წვრთნები, და უკვე უფროსი ასაკის ბავშვებისთვის ვოსკოვიჩის მეთოდი უზრუნველყოფს კომპლექსურ მულტიდისტურ ამოცანებს.
3. ერთი თამაში საშუალებას იძლევა იპოვოთ და გადაწყვიტოს სხვადასხვა სახის საგანმანათლებლო ამოცანები, მაგალითად, ბავშვს შეუძლია ერთდროულად დაეუფლოს წერილებსა და ნომრებს, გაამახვილოს ყურადღება და მეხსიერებაში, ისწავლოს განასხვავებს ფორმასა და ფერს შორის, აზროვნების განვითარებასა და კალენების სასიამოვნო საავტომობილო უნარებს.
4. თამაშები Voskobovicha შეიცავს დიდი შემოქმედებითი პოტენციალი. მისი ადრეული ასაკის ბავშვთა განვითარების მეთოდები აძლევს ბავშვს საშუალებას მისცეს თავისი შემოქმედებითი იდეების განხორციელება სინამდვილეში.
5. ვოსკოვიჩის მეთოდი აქვს ზღაპრული აქცენტი და ზღაპრული cut. ყოველივე ამის შემდეგ, ბავშვი ბევრად უფრო საინტერესო და საინტერესო იქნება არა მხოლოდ უბრალო სამკუთხედებისა და მოედნების გარდა, არამედ მრავალფუნქციური ფერადი ობობაანი ვაზით და არაფრისფერ ყინულით. ნაცვლად იმისა, რომ შეისწავლოს ფრაქციები, ბავშვი წყვეტს გასართობი საიდუმლოების საიდუმლოებას, და ეს არის ის, სადაც პატარა გეო ეხმარება მას. ბავშვთა განვითარების ტექნიკა ავტორი ყურადღებას უთმობს იმ ფაქტს, რომ ყველაფერი უჩვეულო და ახალი ყოველთვის ადვილად გაიხსენა და ყურადღების მიპყრობას იზიდავს.
6. განმასხვავებელი თამაშები ბავშვთა ადრეული განვითარების მეთოდები Voskobovich მათი მრავალფეროვნება და გამოსახულებაა. თამაშის მობილიზება ბავშვის ყურადღების ცენტრში, ინტრიგები მისი ინტერესი, და ამავე დროს მიდის გადაწყვეტილების პროცესში. ბავშვი figuratively აღმოაჩენს გარკვეულ სიტუაციებში, აანალიზებს წარმატებულად მისი მოქმედებებისა და ამოცანებს, აცნობიერებს საჭირო მიზნებს და საბოლოოდ პოულობს შესაძლო გადაწყვეტილებებს. ზრდასრული ამ სიტუაციაში მოქმედებს მხოლოდ როგორც თანაბარი პარტნიორი თამაში, რომელიც, ფაქტობრივად, ჩართული სწავლის პროცესში თავად. თითოეული ხასიათისთვის, შეგიძლიათ გაითვალისწინოთ ცალკე გაკვეთილი და გამოგონება ახალი მოგზაურობები და მოთხრობები მისთვის. ვოსკოვიჩის მეთოდი შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც სახლში გარემოში, ასევე განვითარების ცენტრებში და საბავშვო ბაღებში.
7. Voskobovich სისტემის თამაშის მეთოდები არ ასწავლის მხოლოდ "წაკითხვის" წაკითხვას, მაგრამ ისინი ქმნიან ბავშვს პიროვნების შემოქმედების თვისებებით, როგორც შემოქმედებითი აზროვნებისა და თვითმყოფადობის, განსჯის უნარ-ჩვევების, ასევე ადამიანის ურთიერთობებს.

იმისათვის, რომ გავიგოთ, თუ როგორ მუშაობს ეს პრაქტიკაში, შეგვიძლია გაეცნოთ ავტორის პოპულარულ თამაშებს, რომლებიც სენსორული უნარ-ჩვევების განვითარებას ახდენენ, ხელს უწყობენ ბავშვების, შემოქმედების და ბავშვების აზროვნების უნარებს. ვოსკოვიჩის მეთოდი "ზღაპარი ლაბირინთების თამაში" არის თანდათანობით ჩართვის ბავშვების ავტორის განვითარებადი თამაშები, თანდათანობით გართულებული სასწავლო მასალა. ცენტრში მთელი სათამაშო სივრცე არის "Purple Forest", რომელიც უნდა გაკეთდეს მუყაოს, ქსოვილის ან მოხატული. ავტორის მიერ არჩეული შანსი არ იყო შანსი, რადგან იისფერი ფერი ქმნის საიდუმლო, მისტიკური ატმოსფეროს. და ტყეში ცხოვრობს ზღაპარი გმირები, რომელიც ზღაპარი თავად აერთიანებს. და როგორც მოგეხსენებათ, ეს არის ჯადოსნური გარემო, რომელიც ხელს უწყობს ბავშვის ახალ უნარებსა და ცოდნას სწრაფ შეძენას.

თამაში არის საბჭო, რომელშიც არის 33 მრავალფუნქციური ფერადი კარნავალი და თანმხლები ზღაპარი Toddler Geo, Raven Meter და Uncle Slava შესახებ. კარავები კომბინირებულ სხივებშია შერწყმული და თითოეული რაისის მახლობლად მისი ფერის თავდაპირველი წერილია. ეს საშუალებას აძლევს ბავშვებს დაურეკოს. მრავალფეროვანი ფერის ელასტიური ჯგუფი - კობურობით გაიზარდა, ამიტომ ბავშვებს შეუძლიათ შექმნან სხვადასხვა გეომეტრიული ფიგურები და სილუეტები. ბავშვები შეძლებენ მშობლების ან მოზარდთა მაგალითის შექმნას, ხანდაზმული ბავშვები ზრდასრულთა ან ნიმუშის დიაგრამების სიტყვიერ მოდელებს აჩვენებენ და სკოლის მოსწავლეები ამ თეორემასაც კი ადასტურებენ. მოდით მოგვცეს მაგალითი თამაშის ამოცანა: მშობელი ან ზრდასრული ეუბნება ზღაპარს. ერთხელ, spider Yucca გადაწყვიტა მისცეს Baby Geo საჩუქარი რომ ჰგავს ლამაზი cobweb. და ახლა მას სჭირდებოდა ცოტა ხნის დამთავრება, როდესაც მოულოდნელად ის ნამდვილად სვამდა. შემდეგ ველოსიპედის ველოსიპედი წავიდა მაღაზიაში, რომ შეიძინა ობობა ლიმონათს და უთხრა მისმა შვილიშვილს რომბიკს, რომ არაფერი შეეხო. მაგრამ Rombik სურდა ძალიან სასიამოვნო ბაბუა, და მან გადაწყვიტა დაეხმაროს მას და დასრულდება ნიმუში. მაგრამ რაბმაკი ჯერ კიდევ საკმაოდ პატარა იყო, ის პრაქტიკულად დაბნეული იყო მისი ბაბუისთვის. შემდეგი, გთავაზობთ ბავშვის აღდგენას ნიმუში მიერ კოორდინატები.

"კვადრატული ვოსკობოვიჩი" ან "მარადიული ორგიამი"

მოედანზე შედგება 32 მყარი მრავალრიცხოვანი სამკუთხედი, რომლებიც გაწყობილია ორივე მხარეს მოქნილ ბაზაზე. ამიტომ, მოედანი ადვილად გარდაიქმნება სხვადასხვა მოცულობითი და პლანეტარული მოღვაწეობით. და bending ეს, ბავშვს შეუძლია შეიმუშავოს სხვადასხვა სილუეტები: სახლი, მაუსი, kitten. და მადლობა რობენის მეტრის საიდუმლო ამბის წყალობით, კვადრატს შეუძლია სიცოცხლის მოსვლა და პატარა თვითმფრინავი, ზღარბი, სახლი და სხვა ფორმები. გარდა ამისა, კვადრატი შეიძლება გარკვეულწილად შემცირდეს, ის საშუალებას მისცემს სამგანზომილებიანი და უჩვეულო ფორმის შექმნა, ასევე მანიპულირება. მაგალითად: ტრადიციულად უნდა დავიწყოთ ზღაპარი. მას შემდეგ, რაც ბავშვის გეო გადაწყვიტა ეწვევა ბებიას. რავენ მეტრი, რომელიც მას ხანგრძლივი მოგზაურობის დროს ატარებდა, მისცეს მას ყინულის ნაშის უნაყოფო ყინულის ნაკადი. Baby Geo სთხოვა: "რატომ სჭირდებათ მე?" შემდეგ რავენ მეტრი შედგა ყინულის ნაცხის ნაჭერი და სთხოვა ბავშვს: "ვინ ჰგავს ასე?". ასე რომ, ბავშვები პასუხს გასცემენ რავენ მეტრას, შემდეგ კი თავად უნდა ჩამოყალიბდეს ეს ფიგურა (ამ მაგალითში, ცხენი, რომელზეც ბავშვი გეო მოგზაურობს). შემდგომ გზაზე არის ნაკადი. ბავშვებმა უნდა გააანალიზონ სიტუაცია და იპოვონ გამოსავალი ბავშვისთვის Geo: როგორ შეიძლება მას ამ ნაკადზე მეტი? მოგვაწოდეთ ბავშვი ნავი ან ნავი. და დასასრულს, შეგიძლიათ ამუშავება და მიიღოს საჩუქარი თქვენი საყვარელი ბებია.

წერილი დიზაინერი

თამაში წარმოდგენილია პლაივუდის სფეროში, რომელზეც წერია აგებულია და ელემენტები ზედმეტი იყო. ავტორს აძლევს თამაშის ამოცანის მაგალითს: ბავშვები, ჯეო და მისი მეგობრები ერთად, წავიდეთ ტყეში. და იქ შემთხვევით ჩავარდნილნი არიან, მაგრამ არა მარტივია, მაგრამ ცრემლსადენი.ყველა ობიექტი, რომელიც მასზეა მოქცეული, და იმისთვის, რომ მანიფესტისგან თავისუფალი გაწმენდისთვის, ბავშვი უნდა შეადგინოს მინანქრის დიზაინის პირველი ასოები. მაგალითად: "ბ" არის პეპელა, "ო" ღრუბელია.

მათემატიკის კალათები

ეს playbook სიტყვასიტყვით "შეხება" ხელს შეუწყობს ბავშვის კონსოლიდაცია კანონპროექტი, ასევე გაერკვია შემადგენლობა ნომრები, და გაიგოს პრინციპი subtraction და გარდა ამისა. ბავშვს სჭირდება კალათების სხვადასხვა რაოდენობა, სხვადასხვა სოკოვანი ჩანართებით, სოკოს ჩანართების გარკვეული რაოდენობა, ასე რომ ზღაპრის სიუჟეტის თანახმად, ბავშვი ცხოველებთან ერთად: ნომრები: ზღარბი-ერთი, Bunny-Two, მაუსი-ტროიკა და ასე აგროვებენ სოკო კალათებში. იგი ითვლის მათ და ავრცელებს თანაბარი რაოდენობის ცხოველებს და ამოწმებს, რომელსაც აქვს სრული კალათები და ვინ არა. ცხოველები ასევე აგროვებენ სოკოსა და უკვე ბავშვს აღმოაჩენს, ვინც შეაგროვა ნაკლებად და უფრო მეტი.

ვინ არის ვოსკოვიჩი

კარგი მშობლები ყოველთვის შეშფოთებულნი იქნებიან მაღალხარისხიანი, სასარგებლო და მართლაც მომგებიანი საგანმანათლებლო თამაშების არჩევანის შესახებ. ყველაზე თანამედროვე - ერთდღიანი დუმიმი ან საინტერესო, მაგრამ უსარგებლო სათამაშოები. დღეს ძნელი წარმოსადგენია, რომ საკმაოდ ცოტა ხნის წინ, არაფერი იყო მარცვლეულის მაღაზიებში რომ ჰგავდა განვითარებად პიესებს ბავშვისთვის, საიდანაც ახლა ათასობითა.

ვიაჩესლავ ვადიმოვიჩ ვოსკოვიჩის კიდევ ერთხელ ვერ წარმოედგინა თავად მასწავლებელი როლი პედაგოგი და შემოქმედი რამდენიმე ათეული საგანმანათლებლო თამაშები. ფიზიკოსი სწავლებაში, მთლიანად მიეძღვნა საკუთარი შვილების აღზრდას და საბჭოთა დეფიციტის დროს თამაშების გამოგონება დაიწყო. დღეს ვოსკობვიჩის საგანმანათლებლო თამაშები დღესაც მზადდება, მათი რაოდენობა უკვე 50-ზე მეტია.

როგორია ვოსკოვიჩის განვითარების მეთოდი

ძირითადი უნარი, რომელიც მატარებლებს მართავენ თამაშის პროცესში, პრაქტიკაში გაგების უნარია. ანუ, პრაქტიკული წვრთნების დროს თეორიის გზას ადვილად შეესაბამება. ვოსკობვიჩის მეთოდი აძლევს პიროვნების, დაზვერვის, ნიჭიერების ზოგად განვითარებას. მასწავლებელი განსაკუთრებულ ყურადღებას უთმობს ბოლო პუნქტს, ვინაიდან ყველაზე მეტი ამოცანის შესრულება მოითხოვს შემოქმედების გამოვლინებას და წარმოსახვის კავშირს.

თამაშები Voskobovicha მიზნები და ამოცანები: რა მშობლებს შეუძლიათ მიაღწიონ

  1. ყურადღების დეფიციტის პრობლემის გადაჭრა, ყველაზე თანამედროვე ბავშვების კონცენტრაციის ნაკლებობა. თანდათანობით გაღვიძება ინტერესი მსოფლიოში, დათარიღებული ახალი.
  2. სასწავლო დაკვირვება, კვლევის პროცესი. თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გააგრძელოთ გაკვეთილი, თითქოს ვუსკოვიჩის ნებისმიერი თამაშის გაუმჯობესება და შეცვლა საკუთარი ხელით.
  3. მარტივი შემოქმედებითი შემოქმედების განვითარება, ფანტაზიის მომზადება, მოქნილობა და აზროვნების ორიგინალობა.
  4. ემოციური განვითარების ხელშეწყობის ნაყოფიერი ნიადაგის შექმნა. ფსიქიკური განვითარების ხელშეწყობა.
  5. კარგი პრაქტიკა ლოგიკის, აზროვნების, სიტყვის, მათემატიკის უნარების, ჯარიმა საავტომობილო უნარ-ჩვევებისათვის.

ვოსკოვიჩის თამაშები: რა არის

ვიაჩესლავ ვადიმოვიჩმა კიდევ ერთხელ თქვა, რომ მისი მთავარი შიში ბავშვისთვის საინტერესო თამაში იყო. ანუ, ერთი, რომელიც შეიკრიბება და დაიშალა 2-3 ჯერ და გაწმენდილი შორს კარადა. ამიტომ, თამაშები Voskobovicha for preschoolers როგორც მრავალმხრივი, რაც შეიძლება, შეიძლება გამოყენებულ იქნას მუდმივად.

  • განვითარებული არაა გაზვიადებული შემოსავალი, არამედ თითოეული მათგანის პირადი ინტერესების მქონე ბავშვების განვითარებისთვის,
  • ვოსკობვიჩის საბავშვო საბავშვო ბაღში ყველაზე პოპულარულია, თითოეული მათგანი განკუთვნილია ასაკის 2 დან 7 წლამდე ასაკის (საბავშვო საბავშვოთან ერთად)
  • მრავალფუნქციური, ერთდროულად ყველა მრგვალი განვითარება,
  • родитель или любой взрослый становится не наставником, а партнером ребенка (важнейший акцент именно на этом способе взаимодействия между взрослым и ребенком),
  • огромный разброс сложности и вариаций занятий для каждой игры.

დღესდღეობით, ვოსკობვიჩის საბავშვო ბაღის ქცევითი მეთოდები პოპულარულია, ბევრ კარგ პედაგოგს ამზადებს იგი დაწყებით სკოლაში: ზრდასრული არ არის მცველი, არა მენტორი, არამედ სწავლის პარტნიორი.

Voskobovich მეთოდის ისტორია.

დღეს, ბავშვთა ყოვლისმომცველი და შემოქმედებითი განვითარების ინსტიტუტებში, პოპულარული ვოსკობვიჩის მეთოდი პედაგოგებს ფართოდ გამოიყენება. ბავშვები, რომლებიც ამ მეთოდის მიხედვით ვითარდებიან ადრეული წასაკითხად, სწრაფად ასრულებენ სხვადასხვა მათემატიკურ ოპერაციებს, იციან თუ როგორ იფიქრებენ ლოგიკურად და შემოქმედებით ამოცანებს. ისინი ასევე ადვილად სწავლობენ დაწყებით სკოლაში. მათ აქვთ შესანიშნავი მეხსიერება და დიდი ხანია კონცენტრირება შეუძლიათ. მეთოდოლოგიის ავტორია ვიაჩესლავ ვადიმოვიჩი ვოსკობოვიჩი, როგორც ინჟინერ-ფიზიკოსი და მრავალი წლის განმავლობაში მას არ ჰქონდა პირდაპირი ურთიერთობები პედაგოგიკასა და ფსიქოლოგიაში. ცნობილმა საგანმანათლებლო მეთოდების შექმნის სტიმული მის შვილებს. 90-იანი წლების დასაწყისში ძალიან პრობლემური იყო საბავშვო თამაშების შეძენა ლოგიკის, მეხსიერების, ფიქრის განვითარებისთვის. ვიაჩესლავ ვადიმოვიჩმა დამოუკიდებლად შეიმუშავა საგანმანათლებლო თამაშების სერია და წარმატებით გაიარა ტესტირება. მოგვიანებით, მთელი Voskobovich სწავლების მეთოდი შეიქმნა, რომელიც მიზნად ისახავს ყოვლისმომცველი განვითარების ბავშვი. ამ ეტაპზე, თქვენ შეგიძლიათ გაეცნოთ 40 ვოსკობოვიჩის განვითარების თამაშები და დიდი რაოდენობით სარგებელი ბავშვების ადრეული განვითარებისათვის. Voskobovich ტექნიკა არის ცხელი თემა ბევრი სემინარები მიძღვნილი შემოქმედებითი, შემეცნებითი და სიტყვის განვითარება ბავშვების.

ვოსკოვიჩის მეთოდის პრინციპები.

მეთოდოლოგიის ავტორი, ვიაჩესლავ ვადიმოვიჩი ვოსკოვიჩი დარწმუნებულია, რომ სწავლა უნდა იყოს მხიარული და არაკონსტიტუციური.

* ამ თვალსაზრისით, ვოსკოვიჩის მეთოდის ერთ-ერთი პრინციპი საინტერესო ზღაპრებია. ვოსკობოვიჩის ყოველი განვითარებული თამაში თან ახლავს მომხიბლავი ზღაპარი, რომელიც ეხმარება ბავშვს სწრაფად გაახსენოს ციფრები, წერილები ან ფორმები. ზღაპრის ამბავში, ბავშვი ეხმარება გმირებს სხვადასხვა ამოცანების შესრულებაში. მშობლებისთვის განსაკუთრებული განათლების გარეშე, ეს მეთოდოლოგიური მოვლენები ძვირფასი აღმოჩენილია. ყოველივე ამის შემდეგ, ზღაპრის სიუჟეტის მიხედვით, ადვილია ბავშვის თამაში, სხვადასხვა შემოქმედებითი დავალების შესრულება.

* ვოსკოვიჩის ტექნიკის მეორე პრინციპი თამაშობს უპირატესობით. ავტორის საგანმანათლებლო თამაშები საკმაოდ მრავალფუნქციურია. თამაშის სახით, შეგიძლიათ ისწავლონ ან შეაფასონ, ერთდროულად ლოგიკა, აზროვნება, მეხსიერება და სხვა ფსიქოლოგიური პროცესების განვითარება. ამდენად, თამაშის ღირებულება მდგომარეობს იმაში, რომ ბავშვის სრულყოფილად განვითარება და მომზადება.

ავტორის Voskobovich ტექნიკის მესამე პრინციპია ბავშვის შემოქმედების განვითარება. თამაშები და ზღაპრები Voskobovicha დაეხმარება განვითარება ფანტაზია, ფანტაზია და შემოქმედების. სირთულის სხვადასხვა დონის არატრადიციული ამოცანების შესრულება ხელს უწყობს ბავშვებში ადრეული შემოქმედებითი აზროვნების ჩამოყალიბებას.

ვოსკოვიჩის ჯადოსნური რვა.

3-დან 9 წლამდე ასაკის ბავშვებისთვის ვოსკობოვიჩისთვის განკუთვნილია Magic Eight- ის განვითარების თამაში. რვა თამაში შედგება პლაივუდის ველისგან, რომელზედაც 7 ცალი ცისფერი ცისფერი დეტალები ერთ მხარეს და ერთი ფერის ერთმანეთს ელასტიური შემსრულებლებია. ანდაზა-ციფერი (KOHLE-OHLE-GEL-ZELE-GELE-SELE-FI) დეტალების მიხედვით. მაგრამ ეს თამაში უფრო მრავალფეროვანია სირთულის ხარისხზე. სამი სირთულის ხარისხი.

პირველი ხარისხია, როდესაც ბავშვს აქვს სქემის მიხედვით მოღვაწე მოღვაწეები: მონოფონის ნაწილების 0 დან 9-მდე. მეორე ხარისხის სირთულე არის სიტყვების მშენებლობა სიტყვიერი მოდელის გამოყენებით. ამისათვის მასწავლებელმა უნდა გაიაროთ დათვლა ენა. მასში თითოეული სიტყვა შეესაბამება არა მხოლოდ კონკრეტულ ნაწილს ნომერზე, არამედ ნაწილი ფერისა. როდესაც ბავშვი ესმის და ახსოვს ამ ნიმუში, შესაძლებელი იქნება გამოვიცნოთ ნომრები მათი გაშიფვრის გზით დათვლის წიგნში ან ცისარტყელას ფერში. მაგალითად, ნომერი "რვა" შეესაბამება KOHLE-OHLE- ლარი ZELLE-GELE-SELE-FI და ფიგურა "ცხრა" - KOHLE-OHLE- ლარი ZELLE- SELE-FI. მესამე ხარისხის სირთულე არის მიღწევის უნარი შექმნას ფსიქიკური იდეა ნომერი სიტყვის გარეშე დამოკიდებულება action. მაგალითად, სთხოვეთ თქვენს შვილს გახსოვდეთ ყველა რიცხვი, რომელსაც მწვანე ნაწილი აქვს ნომრის შეგროვების გარეშე. რამდენი არსებობს? ამ სახელმძღვანელოს წყალობით, თქვენი შვილი შეისწავლის თუ როგორ უნდა გააკეთოს ფიგურები ხრიკებიდან, მეხსიერების, ყურადღების, წარმოსახვითი და ლოგიკური აზროვნების, ხელის კოორდინაციის, ხელსაყრელი საავტომობილო უნარების განვითარება.

- ჩვენთან ერთად მოგზაურობა ხომალდზე მოგზაურობთ. გემზე არის ოთახები, რომლებიც ე.წ. თითოეულ ნაწილში ნომერი და კოდია. ახლა თქვენ უნდა განვსაზღვროთ იმ ნაწილების კოდი, რომელშიც ჩვენ წავალთ მოგზაურობას თქვენი ქულების სახელით "კოლე-ოლე-ჯელ-გელე-სოფელ-ფიის" რაოდენობა. თავდაპირველად ვისწავლოთ მთელი რიცხვი: KOHLE-OHLE-GEL-ZELE-GELE-SELE-FI. In ითვლის დაიმალა ფერები Rainbow. კოხლე რა არის ფერი? (წითელი). ოლა? (ფორთოხალი). ჟელე? (ყვითელი). ზელა? (მწვანე). გელე? (ლურჯი) Sele? (ლურჯი). Fi? (მეწამული).

- ახლა გააგრძელეთ დაშიფვრა. 3 - "ოხლე-ჟელე-მწვანე-ზღვის შემწვარი", 4 - "კოლლე-ჟელე-მწვანე-ლურჯი", 5 - "ჟელე- fi", 2 - "ოხლე-ჟელე-მწვანე- - "კოხლე-ოხლე-ცელე-სელე-ფი" 6, "კოხლე-ოხლე-ზალე = გელ-სელე-ფი", 7 - "ოხლე-გელე-ფი", 8 - კოხლე-ოხლე-ჟელე-მწვანე გელ-სეული-ფილი ", 9 -" კოხლე-ოხლე-ჯელი-ზალე-სელე-ფი ", 0 -" კოხლე-ოხლე-ჯელი-გელ-სელე-ფი ").

-იმახსოვროთ ყველა რიცხვი, სადაც არის წითელი ნაწილი, ნომრის შეგროვების გარეშე.

თავად სათაური შეიცავს ამ სახელმძღვანელოს ძირითად მნიშვნელობას - "თამაში", რომელიც preschoolers- ის ცოდნის მიცემა, გაუმჯობესება და კონსოლიდირების ყველაზე მნიშვნელოვანი საშუალებაა.

"იგროვიზორი" არის ინტელექტუალური სიმულატორი. ეს არის გამჭვირვალე ფოლდერი, სადაც ფურცლებთან ერთად ფურცლები იდება, ბავშვებს აკეთებენ ამოცანები წყლის დაფუძნებულ იქს-კალმის კალმით, რომელიც ტოვებს ბრწყინვალე კვალს, მაგრამ ადვილად წაშლილია ქაღალდის ხელსახოცით, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ფურცლები-ამოცანები.

თამაშებში ინტელექტუალური სიმულატორი, ხელით სასიამოვნო საავტომობილო უნარ-ჩვევები, მოძრაობის სიზუსტე, წერისთვის ხელის შედგენა. ისინი ხელს უწყობენ ინტელექტუალური კულტურის განვითარებას, სწავლის უნარს: სწავლის ამოცანას, იპოვონ გზები, გადაწყვიტოს იგი, გააკონტროლოს პროცესში, შედეგების მისაღწევად. ბავშვი, შესრულების ამოცანები, შეუძლია შეაფასოს შედეგი და ადვილად შეცვალოს შეცდომა.

"თამაშის ზემოქმედება" ხდის სწავლის პროცესს საინტერესო სწავლებისთვის, ხელს უწყობს სამოტივაციო გეგმის პრობლემებს, ქმნის ცოდნას და უნარებს. პედაგოგიური პროცესის თამაშის გამოყენება საშუალებას გაძლევთ საგანმანათლებლო საქმიანობის აღდგენა: ჩვეულებრივი საქმიანობიდან ბავშვებთან მოზარდებში ან დამოუკიდებელი ორგანიზებით საინტერესო შემეცნებითი საქმიანობისთვის გადაადგილება.

როგორც წესი, თამაში არ ტოვებს გულგრილს არც ბავშვები და არც მოზრდილები და შემოქმედებით მანიფესტაციებს აძლევს. "თამაში", რომელიც მიზნად ისახავს ბავშვის განვითარების სხვადასხვა ასპექტებს - მათემატიკა, მოსამზადებლად კითხულობს, იცნობს გარემოს, ეკოლოგიას, მხატვრულ საქმიანობას, ხელს უწყობს შემოქმედებითი წარმოსახვის, ლოგიკური აზროვნებისა და მეხსიერების განვითარებას.

გაითვალისწინეთ უპირატესობის უპირატესობები:

- სწავლა ხდება თამაშის სახით, დავალებები ატარებს ბავშვს,

- ემოციური საღებარი ამოცანები: ბავშვს არ სჭირდება ფიქრი, რომ ის რაღაცას გააკეთებს, რადგან დაუყოვნებლივ დააფიქსირეთ. ეს აძლევს ნდობას მათი შესაძლებლობების, ქმნის პოზიტიურ თვითშეფასებას,

- დავალებები შეიძლება გამოყენებულ იქნას არაერთხელ, კიდევ ერთხელ პრაქტიკოსი, უზრუნველყოფილი მასალა დაფარული,

- "GameVizor" შეიძლება გამოყენებულ იქნას საბავშვო ბაღის ახალგაზრდა ჯგუფისაგან და სკოლის მოსამზადებლად ჯგუფთან, ასევე სკოლაში.

- ძალიან მნიშვნელოვანია თამაშებითა ცვალებადობაში, ანუ ერთი ფურცელი შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა მიმართულებით.

- თვითკონტროლის შესაძლებლობა (საკუთარი თავის შესამოწმებლად და ადვილად გამოსწორების შეცდომა).

- "იგროვიზორთან" თამაშში განვითარებულია ბავშვთა მოძრაობის სიზუსტე და კოორდინაცია, ხელი მზადდება წერილობითი, ყურადღების, მეხსიერების, აზროვნებისა და შემოქმედებითი წარმოსახვისთვის.

- "თამაში" ადვილია წარმოებისა და გამოყენებისათვის.

ტიპების ამოცანები "ივერორიზორზე": შერჩევა, კავშირი, ინსულტის გასწვრივ კონტური, ლუქი, ნახატი, ნახაზი და სხვა.

აქ არის სამუშაო ფურცელი.

ამოცანები შეიძლება იყოს:

- შეარჩიეთ და შემოხაზეთ კონტურის გარშემო მხოლოდ ოთხკუთხედები (წრეები, ოვალები, სკვერები, სამკუთხედები). ეს არის უმნიშვნელო ამოცანა ბავშვთათვის, უმრავლესობა კი უმკლავდება მას. თქვენ შეგიძლიათ გაართულოთ ასეთი ფორმულირების ამოცანა (სხვათა შორის, ეს სხვადასხვა ასაკობრივი ჯგუფების გართულებაა):

- შერჩეული მოღვაწეები, რომლებსაც არ აქვთ კუთხეები ან ყველა კვადრაგალები (ბავშვები, რომლებსაც არ გააჩნიათ მასალა, შეიძლება ჰქონდეს სირთულეები, მაგრამ ზოგადად, ხანდაზმული ბავშვები ამ ამოცანას უშვებენ პრობლემებს). ამოცანა შეიძლება იყოს ეს:

- სამკუთხედების ფიგურები სამ კუთხეში (აქ ორი პრობლემა მოგვარდება - ფორმის განმარტება და სამუშაო საავტომობილო უნარ-ჩვევების ფორმირება). გაკვეთილის მოსამზადებლად, მასწავლებელმა უნდა გაითვალისწინოს ამ დავალების მიზანი და მიზანშეწონილობა, აირჩიოს ვარიანტი, რომელიც ასრულებს გაკვეთილში დასახული მიზნის მიღწევას.

Flip gamer თქვენს წინაშე წერილები. ბავშვთა ცოდნის სწავლებისას შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისეთი ამოცანები, როგორიცაა:

- იპოვეთ და წრე მხოლოდ ხმოვანთაგან (თანხმოვანი). ამოცანა ეხმარება პირველი ეტაპების გაცნობა წერილებს.

სიტყვის ამ სიტყვის განსაზღვრა ხელს შეუწყობს ასეთ ამოცანებს:

- იპოვეთ და წრე წერილები, რომლებიც იწყება ამ სიტყვებით: თოვლი, სარაკეტო, საჰაერო და ა.შ.

გარდა ამისა, როდესაც წერილები აითვისა, სტატიის შედგენის ეტაპი იწყება. კავშირი პროცესი ძალიან მნიშვნელოვანია აქ:

- იპოვეთ სიტყვები, რომლითაც დაიმალა მარკერის გამოყენებით, წერილებიდან წერილებიდან გადმოიტანეთ და წაიკითხეთ, რა მოხდა. (ძილი, ცხვირი, აი, ნაღმი, ბრინჯი)

"მოედანი ვოსკობოვიჩი".

"ვოსკობვიჩის მოედანი" ან "მოედანი" 2-ფერადი (2-დან 5 წლამდე ასაკის ბავშვებისთვის) და 4-ფერი (ბავშვებისთვის 3-დან 7 წლამდე). ეს ჯადოსნური კვადრატი შეიძლება გადაიქცევა არაფერს ნება - სახლში, ნავით ან კანფეტით. ყველა რომ საზრიანი ბავშვი სურს: bat, კონვერტი, semaphore, მაუსი, hedgehog, asterisk, ფეხსაცმლის, ნავი, თევზი, თვითმფრინავი, ფრინველის, ამწეკრანით, კუს. ეს არის კვარტ ვოსკობოვიჩის მხოლოდ "გარდაქმნების" არასრული ჩამონათვალი, რომლებიც ინსტრუქციაშია. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ ამუშავება რაღაც თავისთავად!

ყველა ეს შესაძლებელია იმის გამო, რომ ეს სათამაშო დამზადებულია ქსოვილისგან. პლასტმასის სამკუთხედები ქსოვილის ბაზაზეა გაწყობილი. ისინი მრავალფუნქციური ფერადი - მწვანე ერთ მხარეს და წითელი მეორე. სამკუთხედს შორის არის ქსოვილის ზოლები, რომელთა გასწვრივ კვადრატი შეიძლება მოხდეს. დასაკეცი "კვადრატი" შეგიძლიათ გაეცნოთ ბავშვს გეომეტრიული ფორმების (კვადრატული, მართკუთხედი და სამკუთხედი) და მათი თვისებები. Playing "მოედანზე Voskobovicha", მასწავლებელს შეუძლია დავალებები სასწავლო ყურადღების, ლოგიკა ან ingenuity. მაგალითად, როდესაც მწვანე სახურავის პატარა სახლი იკეტება, მზრუნველს სთხოვს ბავშვს, რამდენი წითელი სკვერები ხედავს. პირველი პასუხი, რომელიც იბადება, არის ორი, მაგრამ თუ უფრო მჭიდროდ გამოიყურება, ცხადია, რომ არსებობს სამი სკვერები. და მწვანე მოედანი არის ერთი. და ასეთი ამოცანები შეგიძლიათ გამოგონება უსასრულო რიცხვი! "ვოსკოვიჩის მოედანთან" თამაშების განვითარება შეუძლია გეომეტრიული ფორმების განასხვავოს უნარი, განსაზღვროს მათი თვისებები და ზომები. ვოსკობვიჩის მოედანი აშკარად ვითარდება სივრცითი აზროვნება, ფანტაზია, ლოგიკა, ყურადღება, შედარება და ანალიზი, აგრეთვე საავტომობილო უნარები და შემოქმედებითი შესაძლებლობები. თუ "ვოსკობოვიჩის მოედანზე" თქვენს სახლში არის, შეგიძლიათ მასთან ერთად წაიყვანოთ სასეირნოდ ან მოგზაურობაც. ეს ადვილად შეესაბამება თქვენს ჯიბეში და ვერ ითამაშებს საინტერესო თამაშებს ფეხით ან მოგზაურობით. ხანდაზმული ბავშვებისთვის, ვოსკობოვიჩის ჯადოსნური მოედანი ალბათ ყველაზე პოპულარული სათამაშოა. ეს ოთხი ფერის კვადრატი წარმოადგენს 32 პლასტმასის სამკუთხედს, ასევე მოქნილი ქსოვილის ზედაპირზე გარკვეულ წესს. პატარა სივრცე დარჩა კვადრატებს შორის, რომლის წყალობითაც სათამაშო შეიძლება წარმართოს, შექმნას ბინა და მოცულობითი ფიგურები სხვადასხვა სირთულის.

ბიჭები, ეს იგივეა, რაც ჩვენი უდიდებულესობა MAGICAL TWO-COLOR SQUARE მოვიდა ეწვევა ჩვენს დღეს და დღეს იგი იწვევს ჩვენს თამაშის მოგზაურობა Teremok ზღაპარი. მან ნამდვილად სურს ითამაშოს თქვენთან ერთად.

ეს არის teremok-teremok- ის სფეროში ის არ არის დაბალი, არ არის მაღალი. მოათავსეთ ყვითელი მხარე შენზე და შემოხაზეთ 2 ზედა კუთხე - წითელი სახურავით ყვითელი სახლი. (ისინი teremok) ასე რომ, თაგვის ეშვება მასშტაბით სფეროში, გამოიყურება - teremok ღირს! (გააკეთეთ მაუსი), ასე რომ ბაყაყის გადაკეტვა გასწვრივ გაწმენდის, სურს ცხოვრება პალატებში ძალიან, მკურნალობა მაუსი Candy. მიუხედავად იმისა, რომ ბაყაყის galloped Candy დაკარგა. მოდით მკურნალობა ბაყაყი - Candy Candy. გთხოვთ გააკეთოთ. (ცალი კანფეტი). მოათავსეთ კვადრატი ისე, რომ 1 კუთხე ზედა და 2 ბოლოში. ახლა ჩამოყარეთ კუთხეები, რომლებიც თქვენს ხელშია შუაგულში. ახლა ბაყაყი, ბედნიერი, galloped პირდაპირ სამლოცველო მკურნალობა მაუსი ერთად Candy და ცხოვრობენ იგი. მერე ბუმა გადახტა ზღვარზე და დაინახა მდინარის ჩახშობა მის წინ. Bunny trickle დაბლოკა გზა კოშკი. მაგრამ რაც შეეხება bunny მისაღებად პალატა? (უნდა ბანაობა) რა შეგიძლიათ swim trickle? (ნავი). გვაქვს ეს? (არა) და მოდით გავაკეთოთ გარეთ ჩვენი ჯადოსნური მოედანზე! ჩამოყაროს კვადრატი, როგორიცაა candy და შემდეგ ნახევარში. ჩვენი ჯადოსნური მოედანი გადაიქცა ნავით. პატარა hawk swam მასშტაბით ნაკადი, შევიდა teremok და მათ დაიწყეს ერთად ცხოვრება. უსიამოვნო, ხმაური არ ხმაური, ვინმე მოდის ჩვენთან აქ. კარგად, რა თქმა უნდა, მელია (მასწავლებელმა გვიჩვენებს სათამაშო მელა). მაგრამ გზაზე გაშვებისას მან ფეხსაცმლის დაკარგა. ბიჭები, მოდით დავეხმაროთ chanterelle და მიიღოს ფეხსაცმლის მისი. (გააკეთე ფეხსაცმელები). და დათვი უკვე გადის ტყეში. უეცრად ვნახე ტირემოკი, როგორც გიჟები: "ნება მომეცი ტრეროკში!"

ღია სფეროში teremok,

არც დაბალი და არც მაღალი იყო.

იქ სხვადასხვა ცხოველები ცხოვრობდნენ,

ისინი ცხოვრობდნენ ჰარმონიაში, არ დააზარალეს

არსებობს თაგვი და ბაყაყი,

Bunny ერთად lison-girlfriend

მაგრამ stumbled on teremok Mishka მოუხერხებელი

მან გაანადგურა კოშკი მისი უზარმაზარი paw.

ცხოველები ძალიან ეშინია, სწრაფად გაიქცნენ

შემდეგ კვლავ შეიკრიბნენ

ახალი კოშკის აშენება.

ახლა ყველა ცხოველს აქვს საკმარისი სივრცე! ჩვენი ცხოველები ერთად იცხოვრებენ მხიარული და მეგობრული გზით! გმადლობთ დახმარებისთვის! და ახლა დროა, რომ ჯადოსნური მოედანი დაბრუნდეს თავის ქვეყანას მათემატიკაში. მადლობა გადავუხადო მას ასეთი მშვენიერი მოგზაურობა ზღაპარი "Teremok".

ბავშვთან ერთად თამაშობთ სიხარულის განცდას, ახალ, საოცარი თვისებების გამოვლენას, სწავლის სურვილი, ახალი რამეების შესწავლა.

Preview:

საგანმანათლებლო თამაშები Voskobovicha

Vyacheslav Vadimovich Voskobovich აღიარებულია, როგორც ბავშვთა მრავალფუნქციური საგანმანათლებლო თამაშების პირველი ავტორები, რომლებიც პიესის შემოქმედებით პოტენციალს ქმნიან, სენსაციურ და ფსიქიკურ პროცესებს ქმნიან.

Voskobovich მეთოდის ისტორია

დღეს, ძალიან ადრეული ასაკის ბავშვთა ყოვლისმომცველი და შემოქმედებითი განვითარების ინსტიტუტებში პედაგოგები იყენებენ პოპულარული ვოსკობვიჩის მეთოდით. ბავშვები, რომლებიც ამ მეთოდის პრაქტიკაში ადრეული კითხვებით იწყებენ კითხვებს, სწრაფად ასრულებენ სხვადასხვა მათემატიკურ ოპერაციებს, იციან თუ როგორ იფიქრებენ ლოგიკურად და შემოქმედებით ამოცანებს, მათ აქვთ შესანიშნავი მეხსიერება და შეუძლიათ დიდი ხნის კონცენტრირება.

მეთოდოლოგიის ავტორია ვიაჩესლავ ვადიმოვიჩი ვოსკობოვიჩი, როგორც ინჟინერ-ფიზიკოსი და მრავალი წლის განმავლობაში პედაგოგიურ და ფსიქოლოგიას არ უკავშირდება. თავდაპირველად, თამაშები ავტორის მიერ საკუთარი შვილებისთვის შეიქმნა, 90-იანი წლების დასაწყისში ძალიან პრობლემატური იყო საბავშვო თამაშების შეძენა ლოგიკის, მეხსიერების და აზროვნების განვითარებისთვის. შემოქმედებითი მიმართულებების პირველი თამაშებია "Play Square", "Geokont" და "Colour Clock". ეს თამაშები არ იმუშავებს პრინციპზე - ერთხელ შეგროვებული და გადაიდო, და უნივერსალური შემოქმედებითი იარაღები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას არაერთხელ. შემდგომში, მთელი Voskobovich სწავლების მეთოდი შეიქმნა, გულისხმობდა ყოვლისმომცველი განვითარების ბავშვი.

ამ ეტაპზე, თქვენ შეგიძლიათ გაეცნოთ 40 ვოსკობოვიჩის განვითარების თამაშები და დიდი რაოდენობით სარგებელი ბავშვების ადრეული განვითარებისათვის.

ვოსკოვიჩის მეთოდის პრინციპები

მეთოდოლოგიის ავტორი დარწმუნებულია, რომ ტრენინგი უნდა იყოს მხიარული და მოდუნებული, ამასთან დაკავშირებით, მეთოდის ერთ-ერთი პრინციპი საინტერესო ზღაპრებია.

ვოსკობოვიჩის ყოველი განვითარებული თამაში თან ახლავს მომხიბლავი ზღაპარი, რომელიც ეხმარება ბავშვს სწრაფად გაახსენოს ციფრები, ფორმები ან წერილები. ზღაპრის ამბავში, ბავშვი ეხმარება გმირებს სხვადასხვა ამოცანების შესრულებაში.

ტექნიკის მეორე პრინციპი არის თამაში სარგებელი. ავტორის თამაშების განვითარება საკმაოდ მრავალფუნქციურია, თამაშის სახით თქვენ შეგიძლიათ ისწავლოთ დათვლა ან წაიკითხონ ისეთი საგანმანათლებლო თვისებები, როგორიცაა მეხსიერება, აზროვნება და ლოგიკა. ამდენად, თამაშის ღირებულება მდგომარეობს იმაში, რომ ბავშვის სრულყოფილად განვითარება და მომზადება.

ვოსკოვიჩის ტექნიკის მესამე პრინციპია ბავშვის შემოქმედების განვითარება. თამაშები და ზღაპრები ხელს შეუწყობს წარმოსახვის, ფანტაზიის და კრეატიულობის განვითარებას ბავშვებში.

სპეციფიკა თამაშები განვითარება Voskobovich

საგანმანათლებლო თამაშები ორი წლისა და უფროსი ასაკის ბავშვებისთვის არის შესაბამისი. თამაში შეიძლება დაიწყოს ელემენტების ელემენტარული მანიპულირება და დასრულდეს რთული მრავალმხრივი პრობლემების გადაწყვეტა.

თამაშები Voskobovicha ასევე გათვალისწინებით ინტერესების ბავშვი. ბავშვები საინტერესო თამაშის დროს ახალ აღმოჩენას ქმნიან და ემოციური კმაყოფილების მიღებას თავიანთი ამოცანებიდან. Большинство развивающих игр сопровождаются специальными методическими пособиями с иллюстрированными сказками, в которых необходимо выполнить интересные задания или ответить на поставленные вопросы. Добрые герои сказок помогают ребенку в игровой форме освоить не только азы чтения или математики, но и учат малыша общению и взаимопонимаю.

მნიშვნელოვანია, რომ ბავშვები, სხვადასხვა დავალებების შესრულებისას, ვოსკობოვიჩის მეთოდის მიხედვით, არ დაიღლებიან სწრაფად. ყოველივე ამის შემდეგ, ბავშვი დამოუკიდებლად ირჩევს გაკვეთილის ტემპსა და დატვირთვას, ერთი ამოცანადან მეორეზე გადასვლას.

ვოსკოვიჩის პოპულარული განვითარებადი თამაშები

ყველა თამაში Voskobovicha აქვს სხვადასხვა აქცენტი:

- ბავშვის ლოგიკური აზროვნებისა და წარმოსახვის განვითარება

- მათემატიკის უნარ-ჩვევები

- დიზაინი და მოდელირება

- კვლევითი უნარ-ჩვევების განვითარება და შემოქმედებითი პოტენციალი.

თამაშის დიზაინერი "ჯეოკონტი" წარმოდგენილია პლაივუდის გამგეობის სახით, სადაც იგი შედგება გარკვეული თანმიმდევრობით. თამაშის გააჩნია კომპლექტი ფერადი რეზინის ზოლები და ილუსტრირებული სახელმძღვანელო, რომელიც შეიცავს სხვადასხვა დონის სირთულის შემოქმედებითი ამოცანებს.

ბავშვები უბრალოდ არ ასრულებენ ამოცანებს, მაგრამ მოგზაურობენ ბავშვის გეოში, დაეხმაროს მას მრავალფუნქციური ფერადი გეომეტრიული ფორმის აგების გზით, რათა გადავლახოთ სხვადასხვა დაბრკოლებები იისფერ ტყეში. სახელმძღვანელო აღწერს ნახატების სქემას, რომელიც საბოლოო ჯამში უნდა იყოს მიღებული ბავშვებში.

- "ჯეოკონტი" გეომეტრიის სამყაროს ბავშვებს წარუდგენს

- ხელს უწყობს ხელსაყრელი საავტომობილო უნარებს

- ფსიქიკური პროცესების განვითარება

- ხელს უწყობს ფერების, ფორმებისა და ფერის შესასწავლად.

ეს თამაში ასევე არის "Maple Leaf", "Eternal Origami", "Solitaire", "Square-Transformer" და ა.შ. "ვოსკობვიჩის მოედანი" შედგება 32 მრავალფუნქციური ფერადი სამკუთხედისგან, რომელიც მოქნილია ქსოვილის ბაზაზე და მდებარეობს ერთმანეთისგან დაშორებით. თამაშის ძირითადი ფერები წითელი, ყვითელი, მწვანე და ლურჯია. პატარა ბავშვებისთვის, ორი ფერის კვადრატი შესთავაზა, ოთხი ფერის კვადრატი განკუთვნილია ხანდაზმული შვილი. "ვოსკობვიჩის მოედანი" ადვილად შეიძლება გარდაიქმნას სხვადასხვა სამგანზომილებიანი და ბრტყელი ფიგურების შექმნით: თვითმფრინავი, კამფეტი, რავენის სახლი და სხვ. ეს ციფრები შეიძლება შეგროვებულ იქნას შემოთავაზებული სქემების მიხედვით ან გამოაშკარავდეს საკუთარ სურათებს.

"კვადრატული ვოსკობოვიჩი" ქმნის ბავშვს:

- მოდელირების უნარი, სივრცეში ნავიგაციის უნარი

- ქმნის შემოქმედებით პოტენციალს, perseverance და შემეცნებითი პროცესები.

ლამაზი Daisy ხელს შეუწყობს ბავშვებს შეადგინოს ახალი სიტყვა და წაიკითხოთ.

სიტყვით შეგიძლიათ გააკეთოთ 200 სიტყვა. 2-3 წლის ბავშვებისთვის, თამაში "გვირილა" გამოიყენება როგორც სახიფათო საავტომობილო უნარების განვითარებისთვის.

თამაშის- lacing "გვირილა" ვითარდება ბავშვებში:

- კითხვის უნარ-ჩვევები, ლექსიკის გაჯანსაღება და შემოქმედებით აზროვნების უნარი.

ფერადი პიესები ბავშვებს ხმოვანთა და თანხმოვანებით წარუდგენს, ხელს უწყობს სილაბუსების დამატებით პრინციპს. ბავშვის გვერდებზე თამაში "Skladushki" შეხვდება ბევრი ფანტასტიკური გმირები, რომელთანაც შეგიძლიათ ლექსებს და სიმღერები. თამაში ასევე მოყვება დისკთან ერთად სიმღერებს, რომელთაც პერიოდულად მოუსმინე თქვენს ბავშვს. უნდა აღინიშნოს, რომ ბავშვის სწავლების პროცესში ჩართულია სხვადასხვა ანალიზატორები: tactile, visual and auditory. ბავშვებისთვის ასეთი კლასების შედეგად:

- განმტკიცება და ყურადღებიანი განვითარება.

ეს სახელმძღვანელო გიწვევთ თქვენ და თქვენს პატარას ზღაპრული ქვეყნის მათემატიკაში. ბავშვის მხიარული გმირები, ცხოველთა მოღვაწეები დააფიქსირებენ ქულას, გაიგებენ რიცხვების შემადგენლობას, სწავლობენ ნომრებს და შეასრულებენ მათემატიკურ ოპერაციებს. ბავშვის თამაშის დროს ეხმარება მისი მეგობრები ყურძნის კალათაში ჩაყრას. ამავე დროს, მჭიდროდაა ამოღებული, რომლებიც შეიკრიბნენ უფრო სოკოსა და ნაკლებად. რამდენი სოკო უნდა დადგეს კალათაში, რომ ეს იყო სავსე. ავტორის მიერ შემოთავაზებული ინსტრუქციები აღწერილია 10-ზე მეტ თამაშზე, რომელიც შეიძლება თამაშობდეს ბავშვს. თამაშის დროს, ბავშვი ასევე ახორციელებს ამოცანებს ხელით სასიამოვნო საავტომობილო უნარ-ჩვევების განვითარებაში: ამშვენებს, პარალიზებს, სოკოებს. "მათემატიკური კალათები" ორი წლის და უფროსი ასაკის ბავშვთა საყოველთაო თამაშია.

ეს საგანმანათლებლო თამაში მზადდება ნათელი ნავით, რომელიც მრავალწლიანი ფერის დროშის ფრჩხილებით იწყება, რაც ადვილად შეიძლება ხის ეზოებზე განთავსდეს. გემის ბაზაზე 1-დან 5-მდე ციფრები აღინიშნება. ამ თვალსაზრისით, ბავშვი არა მხოლოდ ქმნის თითების სათესლე უნარებს, არამედ tactile შეგრძნებები. გემის ანძაზე, ბავშვი უნდა დაერთოს დროშების გარკვეულ რაოდენობას, ფერისა და ზომის მიხედვით.

გემი "Plyugh-Plyuh" - ის ბავშვს შეხვდა ბატონი გოუსი და მეზღვაური ბაყაყი, რომლებიც მას მღელვარე თავგადასავლების სამყაროსკენ მოუწოდებენ.

Plyukh-Plyukh გემი მრავალდონიანი თამაშია:

- ბავშვს წარუდგენს სხვადასხვა ფერის

- ფორმები მათემატიკის უნარები

- ქმნის ნივთების დასალაგებლად, მათი რიცხვისა და ფერის გათვალისწინებით.

Casket არის უნივერსალური ბავშვთა გარემო სახლში და საგანმანათლებლო ორგანიზაციებში ნებისმიერი საგანმანათლებლო ამოცანის გადაჭრის მიზნით.

3-დან 10 წლამდე ასაკის ბავშვებისთვის განკუთვნილია შეზღუდული შესაძლებლობების მქონე ბავშვებისთვის.

ზღაპრების წყალობით ბავშვებს წარმოაჩენენ ფანტაზიები, წარმოდგენა, ენის ცოდნა, თანმიმდევრული, გრამატიკულად სწორი დიალოგისა და მონოლოგის სიტყვის, ლექსიკა, ინტონაციური კულტურის განვითარება, ფონეტიკური მოსმენა, ინტონაციული კულტურის განვითარება, ფონეტიკური მოსმენის განვითარება და სიტყვის შემოქმედების განვითარება. მცირე ფერადი დეტალების გამო, საავტომობილო უნარ-ჩვევების განვითარება და წერის მომზადება მზადდება.

როგორ ვითამაშოთ ბავშვი თამაშები Voskobovicha

თუ თქვენ შეიძინა თამაში Voskobovich და მინდა თამაში ბავშვი, მაშინ უნდა გაეცნოს ინსტრუქციას და მეთოდური რეკომენდაციები მას.

თამაშის მსვლელობისას აუცილებელია ბავშვის სიტყვის შემუშავება, რადგან ბავშვებს უშუალოდ მუშაობის პროცესში მუშაობენ და ხელს უშლიან თავიანთ გარემოსთან ურთიერთობას. ამის გაკეთება, ბავშვს სთხოვონ მისი ქმედებების კომენტირებისას ან ნაკვეთის დასაბრუნებლად, ხშირად სთხოვონ მის მიერ განხორციელებულ ზღაპრულ ამოცანებსა და ვარიანტებს. უნდა აღინიშნოს, რომ ვოსკობოვიჩის თამაშები სტატიკურია. ამ თვალსაზრისით, ბავშვებთან ერთად თბილად აწყობა.

თამაშები Voskobovicha მოითხოვს ბავშვის გარკვეული დონის perseverance, რომელიც ყოველთვის არ მოსწონს ბავშვები. ამრიგად, 10 წუთი ბავშვებს თამაშობენ და შემდეგ გადააგზავნეთ თამაში. რამდენიმე ხნის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ამოცანების შესრულებაში. თამაშის დროს, გთხოვთ, მოთმინოთ, არ გაამართლონ ბავშვი მარცხის შემთხვევაში. გაიხარეთ გამარჯვებები და ხშირად ხარობენ ბავშვს.

ტექნიკის ავტორია

სწავლულმა ფიზიკოსმა და მათემატიკოსმა ვ.ვოსკოვიჩმა 90-იანი წლების დასაწყისში მასწავლებლისა და მეთოდოლოგის ნიჭი აღმოაჩინა. მაღაზიებში დეფიციტის პერიოდში, მოკრძალებული ფინანსური შესაძლებლობებით, მან ორი ვაჟი დააყენა. მათი განვითარების საჭიროა ფანტაზიის გამოვლინება. ზაიცევისა და ნიკინის ნამუშევრების მიხედვით, შეიქმნა ვოსკოვიჩის პირველი თამაშები.

საყვარელი ჰობი საბოლოოდ გადაიქცა ცხოვრებაში. რამდენიმე წლის განმავლობაში მან დააარსა ვოსკოვიჩის განვითარების მეთოდოლოგიური ცენტრი. ავტორი აქტიურად ატარებს სემინარებს საკუთარი მეთოდოლოგიის დანერგვაში სასწავლო პროცესში, ავითარებს და ავრცელებს ახალ თამაშს (დღეს 50-ზე მეტი ვარიაციაა). Voskobovich მოუწოდებს თავის საბავშვო preschoolers ტექნოლოგია ან "ზღაპრული ლაბირინთებიდან თამაში." ინოვატორ მასწავლებლად იქცა, მან კრიზისის პერიოდში პედაგოგიური მეთოდის კოლექციაში შესთავაზა ხელშემწყობი წვლილი.

ტექნიკის თვისებები

ვოსკობვიჩის ადრეული განვითარების სამი ძირითადი პრინციპია ინტერესი, შემეცნება და შემოქმედება. ტექნოლოგია მიზნად ისახავს სწავლის თამაშის სახით, ბავშვის ყოვლისმომცველი განვითარება, მისი შემოქმედებითი და ინტელექტუალური შესაძლებლობების განვითარება.

მეთოდოლოგიის პრინციპების შესაბამისად ადვილია იდენტიფიცირება მისი ძირითადი მახასიათებლები.

  • ბავშვთა თამაშის ინტერესების გათვალისწინებით გათვალისწინებულია. ბავშვები ამ ენით დიდი ენთუზიაზმით არიან დაკავებული. ყოველდღე ისინი არ იღებენ დაღლილი აღმოჩენებით რაღაც ახალი.
  • ფართო ასაკის დიაპაზონი. ნებისმიერი განვითარება განკუთვნილია ასაკის 2-დან 7 წლამდე. სირთულის დონე ინდივიდუალურად შეირჩევა. ასე რომ, თამაში ერთ წელზე მეტია.
  • პარტნიორთა ურთიერთქმედება მოზარდებთან. ყველაზე მეტად გულისხმობს მონაწილეობას მშობლების გეიმპლეში. კომპლექტში არის მეთოდური სახელმძღვანელო, რომელშიც აღწერილია თამაშის სცენარი და მისი წესები. მშობელი, როგორც წამყვანის, ის ქმნის ზღაპრული ამბავი, ადგენს ამოცანები, გვიჩვენებს ილუსტრაციები.
  • ცვალებადობა. სავარჯიშო კოლექციები გთავაზობთ სხვადასხვა სირთულის სირთულეებს.

ერთობლივი თამაშის ეტაპები ვოსკოვიჩის მეთოდით

ტექნოლოგია არ არის ადვილი გამოსაყენებელი. ტრენინგი რამდენიმე ეტაპად ტარდება.

  1. პირველი ნაცნობი. თამაშში არის ზღაპრული გმირები. პირველი, გითხრათ თქვენი შვილი გმირები.
  2. სირთულე დონე ავიღოთ წვრთნები, შეასრულოს ბავშვის შესწავლა მიმდინარე ეტაპზე.
  3. სწავლის თამაშის ტექნიკა. ყოველთვის არ ბავშვი grasps on the fly. მას უნდა მიეცეს დრო, რომ შეიძინოს საჭირო უნარები.
  4. პრაქტიკული უნარ-ჩვევები მშობლების ხელმძღვანელობით.
  5. მარტო თამაში. როდესაც ბავშვი გაიგებს წესებს, პრაქტიკულად და მზად არის ითამაშოს საკუთარი, მას ვთხოვთ, რომ გამოვიდეს თავისი ამოცანები, ფორმები და სქემები.

სასწავლო რეკომენდაციები

სამწუხაროდ, მიუხედავად მრავალფუნქციონალურობისა, ვოსკობვიჩის მეთოდი არ ფლობს სიტყვის უნარ-ჩვევებს. ამოცანების უმრავლესობა მოიცავს მექანიკური მოქმედებების ხელების შესრულებას. აქედან გამომდინარე, თქვენ უნდა დაუკავშირდეს ბავშვს საგნის საგანი: კითხვები სვამენ კითხვებს, განიხილეთ სცენარები, შენიშვნები შთაბეჭდილებებზე.

არ არის აუცილებელი ბავშვის ყურადღების კონცენტრაცია ექსკლუზიურად სხვადასხვა სახის Voskobovich თამაშებზე. აუცილებელია სხვა მეთოდების მიმართა, რომლებიც ეფუძნება კომუნიკაციის უნარ-ჩვევების განვითარებას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ვიწროდ ორიენტირებული განათლება კარგ შედეგს არ იძლევა. ბავშვი აუცილებლად უჭირს თანატოლების ურთიერთობას.

მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ ვოსკობოვიჩის თამაშები სტატიკურია. მათ სჭირდებათ ბავშვების დაცვა. ამრიგად, აქტიური ბავშვი ამ ტიპის საქმიანობაში ინტერესს არ კარგავს, მისთვის სკოლის შესვენების ორგანიზებაა. გადასვლა, ცეკვა, გააკეთე ტანვარჯიში. პირველი კლასები არ უნდა აღემატებოდეს 10 წუთს.

წაახალისეთ თქვენი შვილი ყოველ შესაძლებლობაში და არ გაბედოთ შეცდომები. შემოქმედებითი მიდგომა არ აფასებს შეფასებას და ჩარჩოს.

ვოსკოვიჩის თამაშების უპირატესობები

მუდმივი კლასები Voskobovich მეთოდით განვითარება ბავშვის შემდეგ შესაძლებლობები:

  • ღრმა ანალიზი
  • უნარი შეადაროთ ნივთები
  • კითხვა და მათემატიკის უნარი,
  • გეომეტრიული ფორმების ცოდნა
  • ფერების ცოდნა და მათი ფერებში,
  • perseverance
  • მიზანდასახულობა
  • სრულყოფილება
  • მეხსიერება
  • ლოგიკური აზროვნება
  • შემოქმედებითი აზროვნება.

ნაკლოვანებები თამაშები Voskobovicha

ნებისმიერი ტექნიკის მსგავსად, ვოსკობვიჩის თამაშები კრიტიკას ექვემდებარება. მთავარი უარყოფითი მხარეებია შემდეგი.

  • განსხვავება სკოლის სისტემადან. ეს ტექნიკა ყურადღებას არ აქცევს სიტყვის ლიტერატურულ შემადგენლობას, ის პირდაპირ ატარებს სიმბოლოებს. მომავალში ბავშვი შეცდომებს უშვებს სიტყვის ფონეტიკურ და მერფიმურ ანალიზში.
  • ბავშვები სწრაფად იყენებენ კუბის ფერები. სკოლაში არ შეიძლება შეესაბამებოდეს ფერები, რომლებიც მასწავლებელს ანიჭებს ხმოვანებს, თანხმოვანებს, რთულ და რბილ ხმებს. ამ შემთხვევაში ბავშვი უნდა გადამზადდეს.
  • განსხვავება რუსული ენის წესებით. განვიხილოთ მაგალითი ნათლად. ვოსკობოვიჩის მეთოდის მიხედვით წაკითხვისას, დასაშვებია წერილების "ЖЫ" და "ШЫ" კომბინაცია.
  • მაღალი ფასი ვოსკოვიჩის თამაშები ძვირია. გამომგონებელი moms და dads გადაწყვეტენ მათ შეუძლიათ მათი საკუთარი. მაგრამ ვიზუბოვიჩის სქემის მინიმუმამდე მიბაძვა დრო და შრომატევადი პროცესია. ზოგჯერ ადვილია ორიგინალური შეძენა.
  • სისუსტე. მიუხედავად იმისა, რომ ღირებულება, Voskobovich მეთოდები არ შეიძლება მოუწოდა უნივერსალური თამაშები ორი წლის ბავშვი, რომელიც ცდილობს გასინჯვა ან შესვენება ყველაფერი. ისინი დაუყოვნებლივ გახდებიან იმ შემთხვევაში, თუ ბავშვს სრული თავისუფლების მოქმედება მინიმუმ 5 წუთი მისცემს.

თამაშის მაგალითები

ტექნიკის ზოგადი იდეა, მოდი ვიზრუნოთ ზოგიერთ თამაშში.

  • მოედანი Voskbovicha


4 ფერის 32 სამკუთხედი შეფუთულია ქსოვილისთვის. ყველა მათგანი ერთმანეთისგან დაშორებულია. ზოგადად, ისინი ქმნიან მოედანს. იგი ადვილად მოხრილი სხვადასხვა მიმართულებით. მისი ტრანსფორმაციის დროს ბავშვი იღებს ბინას და სამგანზომილებიან ციფრებს: სახლი, ქუსლი, კუს და ა.შ.

დახმარება ბავშვი მესმის სქემები crow მეტრი, დედა Trapeze, მოედანი, ბაბუა Quadrangle და მამა მართკუთხედი.


მარკერები გამჭვირვალე პლასტიკურია. ქვეშ არის მუყაო ერთად გაფორმებულია ბადე. პლასტიკური და მუყაოს შორის არის გაზაფხული. სუბსტრატის კუთხეებში ცხოველები შედგენილია. "ივროვიზორის" დახმარებით ბავშვი უბრალოდ ადგენს, წერს გრაფიკულ კარნახებს, ასრულებს ამოცანებს, პლასტმასის და მუყაოს შორის ამოცანების შეგროვებას.


კუბურები (12 ცალი) მცირე ტემეკია. მათ აქვთ ხმოვანი ფანჯრები. ხმოვანები არიან ყუთებში, რომლებიც ჩასმული ფანჯარაში.

განვითარების თამაშების განხილვის შემდეგ, მათი პრინციპებისა და თვისებების შესწავლის შემდეგ, შეიძლება დაასკვნა, რომ ვოსკოვიჩის მეთოდი იმსახურებს უფლებას. იგი ხელს შეუწყობს მეთოდოლოგიური არსენალი, გამდიდრების სასწავლო პროცესი, შემოტანა მისი ორიგინალობა და შემოქმედებითი მიმართულებით. თუმცა, მნიშვნელოვანია, რომ არ იცხოვროს მხოლოდ ის, მაგრამ გამოიყენოს სხვა მეთოდები განვითარებადი შესაძლებლობები ბავშვი.

რა როლი ენიჭება ზღაპარს განვითარების სახელმძღვანელოებში

ვიაჩესლავ ვოსკობოვიჩი, მისი სათამაშო უპირატესობების შექმნისას, უპირველეს ყოვლისა, სურდა ბავშვის ნამდვილი ინტერესების გავლენა მისი ცხოვრების ამ რთულ, მომხიბვლელ პერიოდში. უხსოვარი დროიდან, ზღაპრები დაინტერესებული ბავშვები თითქმის დაბადებიდან სრული "ზრდასრულ ასაკში" იყვნენ. ამიტომ, ვ. ვოსკოვიჩი, შუა ჯგუფში ოკუპაცია დივერსიფიცირებულია ზღაპრებთან, რომლებიც ყოველთვის საინტერესოდ იმართება მთავარ მოვლენებზე.

ყველა ზღაპრის მთავარი გმირები არიან ბრძენი ძველი raven მეტრი, მამაცი პატარა ბიჭი Geo, dupe Vasyuk და სხვები. ბავშვი იწყებს purple ტყის ყოველ ჯერზე და ეხმარება გმირების ზღაპრები გმირები დაამარცხებს ბოროტი ოპონენტები დასრულების ამოცანები. Purple ტყის სავსეა საიდუმლოებით და შედგება სხვადასხვა ადგილას. თითოეულ მშობელს შეუძლია დაწეროს საკუთარი ზღაპრები, გამოიყენოს სხვები, მოიწვიოს მთავარი გმირი კლოობოკის კვალში, ან ალისოს თავგადასავლები გაატაროს საოცრებათა სამყაროში.

ვოსკობვიჩი იისფერი ტყე: როგორ უნდა ითამაშოს, როგორ უნდა ითამაშოს და რა უნდა ვეძებოთ

თითოეული თამაში გააჩნია დეტალური ინსტრუქციებით, რომლებიც ხელს შეუწყობს თქვენ, მაგრამ მნიშვნელოვანია თითოეული ბავშვის ბუნებისა და ქცევის თავისებურებების გათვალისწინება.

თამაშის ძირითადი არსი თამაშის Purple ტყის:

სანამ ბავშვი ხსნის ზღაპრული სივრცეში ბევრი გამოცანები, rebuses, გამოცანები. სირთულე, დიზაინი, დიზაინი დამოკიდებულია მხოლოდ თქვენი ფანტაზიით. თქვენ შეგიძლიათ გამოვიყენოთ ნებისმიერი მასალა, რომელიც მოხვდებით. თქვენ არ უნდა შეიძინოთ ძვირადღირებული ან სპეციალური ნივთები, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი, რომლებიც საწყობშია, მთავარია ჭკვიანი.

ტყე დაყოფილია სხვადასხვა ზონებში, სადაც გამოიყენება სხვადასხვა ტექსტურის, ფორმისა და ფერის მქონე ობიექტები. ეს ტექნიკა შეიძლება გამოყენებულ იქნას სახლში, რომელმაც შეცვალა საბავშვო ბაღი და საბავშვო ბაღში.

რა უნდა ვეძებოთ კლასების დროს:

  • სირთულის დონე: თქვენ არ შეგიძლიათ დაიცვას რეკომენდაცია და გაიზარდოს, თუ გრძნობს, რომ ბავშვს შეუძლია გააკეთოს მეტი
  • მისცეს საშუალება გაუმკლავდეს: არ გამოიქცევიან clues, არ გამოიქცევიან ბავშვი, საჭიროების შემთხვევაში - მიზანშეწონილია, მაგრამ არ შეუშალოს თამაში შენიშვნები
  • თუ ბავშვს სურს, მას უფლება აქვს შეცვალოს წესები და წარმოაჩინოს წარმოდგენა დიზაინის დროს, გამოაშკარავოს მისი სქემები,
  • გააკონტროლოს განწყობა: თუ რამე აწუხებს ბავშვს, იგი განცალკევებულია ან სურს შეწყვიტოს, არ ჩაერიოს ან გააღიზიანოს.

Voskobovich თამაში ზღაპრული ლაბირინთები, ასევე მოგზაურობისას იისფერი ტყე, ნიშნავს სიმშვიდეს გარემოში. თამაშის პარტნიორი არ შეიძლება იყოს გაყალბებული ან შეურაცხმყოფელი კომენტარები წარუმატებლობის შემთხვევაში. უმრავლესობა მოითხოვს ყურადღებას, რაც ბავშვისთვის ყოველთვის არ არის შესაძლებელი. პატარა ნატა. წუთი მოქმედებს. პირველი კლასები არ უნდა იყოს ხანგრძლივი თუ ბავშვს სურს დატოვოს თამაში და დაინტერესებულია სხვები - შესანიშნავი. თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ შემდეგ.



ყველაზე პოპულარული თამაშები

  1. Voskobovicha square არის კომპლექტი სამკუთხედები, რომლებიც უნდა შეიკრიბნენ სქემების მიხედვით. საბოლოო დიზაინის შეიძლება იყოს ბინა და მოცულობითი. რამდენიმე ფერის ჩართვაა. გარდა ასი სქემები დამატებით და მომხიბლავი ზღაპარი.
  2. თამაშის Geocont Voskobovicha. საბავშვო ბაღის ასაკის ერთ-ერთი საყვარელი თამაში. სახელი შედგება ორი სიტყვისაგან: "გეომეტრია" და "კონტური". ამოცანა: ზღაპრის მიხედვით, შეასრულოს სხვადასხვა ამოცანები, რომლებიც საბოლოო ჯამში გამოიწვევს მიზანს - გამარჯვება ბოროტებას. ბავშვის ხელსაწყო არის სპეციალური მაგიდა და ფერადი კონტაქტის ლენტები.
  3. Spray-Spray გემის შეასწავლიან ბავშვს როგორ ითვლიან, ფერები, გააცნოს მათ გმირები - კაპიტანი Geese და მეზღვაური ბაყაყი. კარგად მომზადებული საავტომობილო უნარები, გაგება ფორმები, ზომის, რაოდენობით, და ასე შემდეგ.
  4. ხბოს Casher არის საოცარი თამაშები ნამდვილი თამაშები. ასობით ამოცანა და თამაში თამაში - და ეს ყველაფერი ერთ Larchik! ბავშვი გაიგებს ციფრები, წერილები, ფერები, სიტყვები პრაქტიკაში, fantasizes და აქვს შესანიშნავი დრო გამოჩენის ზღაპრული გმირები. კომპლექტში არის რიგი სპეციალური ნიშნები, ფერადი თოკები, მრავალფუნქციური ფერადი მოედნები, უჩვეულო წერილები (ბარათები), უჩვეულო ციფრული ბარათები, ჯიბეები, ჩხირები, კლიპები, ფერადი წრეები, ისრები, ფული, 60 ასო და ნომრები, კარტების თამაში, ჯუჯები.
  5. Игра Лепестки позволяет узнать какой эталон у основных цветов. Достаточно частая проблема у детей, заключается в спутанном представлении цветов. Тренируется понятия «над, под, за, между, вне». Тренируется обширное цветоведение, удобные ручки прекрасно подходят для маленьких пальцев детей.

Всего игры Воскобовича картотека насчитывает уже больше 50 разновидностей. თითოეულ ბავშვს შეუძლია, სხვადასხვა ხარისხით, შეცვალოს თამაში: შეიტანეთ გუჩი პეტალზე და გაირკვეს, რომ ფერები შეიძლება შეურიოთ. სცადეთ ერთად თქვენი დედა და მამა როგორ Voskobovich ის "ზღაპარი ლაბირინთებიდან თამაში" ტექნოლოგია შეიძლება შეიცვალოს, დააკავშიროთ კომპლექტი, გამოგონება თქვენი საკუთარი ზღაპრები.

ის საკუთარ თავს: შესაძლებელია?

ორიგინალური კომპლექტები საკმაოდ ძვირია. თითოეული თამაში შექმნილია ხელით, კარგად გააზრებული და ბავშვის კონკრეტული ასაკის საჭიროებებსა და მიზნებს მორგებულია. ბევრი მშობელი დაინტერესებულია ვოსკობვიჩის თამაშების რეპლიკაზე საკუთარი ხელებით. ყველაზე კომპლექტი შეიძლება გაკეთდეს დამოუკიდებლად, ძლიერი სურვილით.

მნიშვნელოვანია, რომ თქვენი ყველა შექმნა იყოს:

  • უსაფრთხო (არ არის პატარა და მკვეთრი ნაწილები)
  • ნათელი (მაგრამ გარეშე გამოყენების საშიში საღებავები).

ყველა დედა ან მამა შეუძლია საგანმანათლებლო თამაშები Voskobovich, განსაკუთრებით კარგად, თუ წარმატების მიღებაში ბავშვის წარმოების პროცესში. ასეთი სათამაშო აფასებს ბავშვები ასობითჯერ უფრო ძლიერია, ვიდრე შეძენილი ერთი, თუმცა ეს შეიძლება იყოს პატარა inferior დიზაინი.

ბევრი თამაშები Voskobovicha ხელმისაწვდომია იყიდება. თითოეული თამაში არა მხოლოდ ყოვლისმომცველი განვითარების, არამედ დიდი ზღაპარი, რომელიც ადვილად შეავსებს, აერთიანებს კომპლექტი ერთმანეთთან და შეცვლის ზღაპარი როგორც ბავშვი სურს. თითოეული კომპლექტი დაემატა მშობლებისთვის მითითებებს. არც ერთი სათამაშო არ შეიძლება ჩაანაცვლოს მშობელი, რადგან ყველაფერი, რაც ბავშვები სწავლობენ, პირველ რიგში, საკუთარ თავს.

Loading...